3ds max

  1. Stokrat

    Графика и Дизайн Создание растительного окружения в 3ds Max без использования сторонних плагинов [Графикана][Константин Тимофеев]

    Название: «Создание растительного окружения в 3ds Max без использования сторонних плагинов.» Автор: Константин Тимофеев ("Графикана") Эпизоды мастер-класса: Авторский мастер-класс, рассказывающий о простом автоматизированном способе создания растительного окружения в 3ds Max без...
  2. Stokrat

    Графика и Дизайн [Yihuu] Кабинет Магии: создание сцены для UE4 в 3ds Max (2020)

    Автор: Yihuu Название: Кабинет Магии: создание сцены для UE4 в 3ds Max (2020) Описание: Этот курс покажет вам весь цикл создания кабинета магии в стиле Гарри Поттера с помощью нескольких программ. планирование концепта сцены сбор референсов моделирование множества ассетов (и даже...
  3. Stokrat

    Графика и Дизайн Постановка PRO освещения в Сorona renderer [Art Glück design school] [Александр Шуняев]

    Название: «Постановка освещения PRO в Сorona renderer» [Art Glück design school] Автор: Александр Шуняев Программа PRO-модуля: Схема дневного света CoronaSky + CoronaSun, HDRI, Fake Lights Создание художественного освещения Использование вольюметрики и LUT-фильтров Оптимизация материалов...
  4. Stokrat

    Графика и Дизайн 3DS Max. Интеграция 3D графики в видео [Графикана] [Константин Тимофеев]

    Название: Мастер-класс “3ds Max | Интеграция 3d графики в видео” Автор: Константин Тимофеев ("Графикана") Мастер-класс представляет из себя уникальный авторский материал по 3ds Max, подробно раскрывающий вопрос интеграции 3d графики в видео. Демонстрируемая на мастер-классе технология...
  5. Stokrat

    Графика и Дизайн Визуализация Экстерьера в 3d Max & Corona Render [Денис Кожар]

    Название: «Визуализация Экстерьера в 3d Max & Corona Render» Автор: Денис Кожар О курсе: Содержание курса: 1. Моделирование и сборка сцены: 2. Освещение: 3. Материалы и рендер: + Курс «Основы в Corona Render» Скачать *** Скрытый текст: У Вас недостаточно прав для просмотра скрытого...
  6. Stokrat

    Графика и Дизайн ZBrush.Проекты [Zbrush3D.com] [Александр Галевский]

    Курс направлен на создание hard-surface дизайна с проработкой модели под Game индустрию. Работа проходит от набросков форм и до финального рендера. В ходе курса будете работать над созданием транспортного средства в футуристическом концепте. Итогом обучения станет завершенный проект для вашего...
  7. Stokrat

    Графика и Дизайн Concept and Production with Quad Remesher in 3ds Max [Gumroad] [Arrimus3D]

    Теперь возможно соединить 3D концептинг с моделированием для продакшена! Добавь Quad Remesher в свой рабочий процесс для быстрого концепта и моделирования для продакшена. Используя Boolean и стандартное полигональное моделирование, ты сможешь быстро набросать свой 3D концепт и тут же...

Сверху Снизу