3dmax

  1. Stokrat

    Графика и Дизайн [Styl XYZ] Научим разработке стилизованных персонажей. Тариф «Стандарт» [Николай Цыс, Юрий Порубов]

    Изучим все этапы пайплайна разработки персонажей: скульпт, high poly, развёртка, запечка, текстуры, риг, анимация и подача Ты освоишь скульпт в Zbrush, ретоп в Maya, запечку в Marmoset и Toolbag, текстурирование в Substance Painter, риг и анимацию в 3Ds Max, и финальный рендер в Marmoset для...

Сверху Снизу